- u -
- u1
: SDL_opengl_glext.h
- u2
: SDL_opengl_glext.h
- u_int32_t
: math_private.h
- uchar
: edid.h
- Uint16
: SDL_stdinc.h
- uint16_t
: SDL_config_windows.h
, SDL_config_winrt.h
- Uint32
: SDL_stdinc.h
- uint32_t
: SDL_config_windows.h
, SDL_config_winrt.h
- Uint64
: SDL_stdinc.h
- uint64_t
: SDL_config_windows.h
, SDL_config_winrt.h
, SDL_opengl_glext.h
- Uint8
: SDL_stdinc.h
- uint8_t
: SDL_config_windows.h
, SDL_config_winrt.h
- uintptr_t
: SDL_config_windows.h
, SDL_config_winrt.h
- uniformBlockBinding
: SDL_opengl_glext.h
- uniformBlockIndex
: SDL_opengl_glext.h
- uniformBlockName
: SDL_opengl_glext.h
- uniformCount
: SDL_opengl_glext.h
- uniformIndex
: SDL_opengl_glext.h
- uniformIndices
: SDL_opengl_glext.h
- uniformName
: SDL_opengl_glext.h
- uniformNames
: SDL_opengl_glext.h
- units
: gl2.h
, gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- uorder
: SDL_opengl_glext.h
- usage
: SDL_opengl_glext.h
, gl2.h
- userParam
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- ustride
: SDL_opengl_glext.h