- f -
- f
: SDL_opengl_glext.h
, gl2.h
, gl2ext.h
- face
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- faceIndex
: gl2ext.h
- fd
: gl2ext.h
- fds
: eglext.h
- fences
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- file_descriptor
: eglext.h
- fill0
: SDL_opengl_glext.h
- fill1
: SDL_opengl_glext.h
- fill2
: SDL_opengl_glext.h
- fill3
: SDL_opengl_glext.h
- fillMode
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- filter
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- first
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2.h
, gl2ext.h
- firstGlyph
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- firstGlyphIndex
: gl2ext.h
- firstPathName
: gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- fixedsamplelocations
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- fixedSampleLocations
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- flag_t
: SDL_malloc.c
- flags
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, eglext.h
, gl2ext.h
- fntype
: testloadso.c
- focalPoint
: gl2ext.h
- focalPointsPerLayer
: gl2ext.h
- focalX
: gl2ext.h
- focalY
: gl2ext.h
- fontData
: gl2ext.h
- fontName
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- fontSize
: gl2ext.h
- fontStyle
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- fontTarget
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- format
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, eglext.h
, gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- formats
: eglext.h
- fourcc
: eglext.h
- foveaArea
: gl2ext.h
- frame_region
: SDL_opengl_glext.h
- framebuffer
: gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- framebuffers
: gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- fsize
: SDL_opengl_glext.h
- func
: SDL_opengl_glext.h
, gl2.h
- SDL_FingerID
: SDL_touch.h
- SDL_free_func
: SDL_stdinc.h