- m -
- m
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- mapping
: SDL_opengl_glext.h
- marker
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- mask
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2.h
, gl2ext.h
- matrix
: SDL_opengl_glext.h
- max_formats
: eglext.h
- max_layers
: eglext.h
- max_modifiers
: eglext.h
- max_ports
: eglext.h
- maxActiveCounters
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- maxBuffers
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- maxCount
: SDL_opengl_glext.h
, gl2.h
- maxdrawcount
: SDL_opengl_glext.h
- maxFramebuffers
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- maxLength
: SDL_opengl_glext.h
- maxPrograms
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- maxRenderbuffers
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- maxShaders
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- maxTextures
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- maxW
: gl2ext.h
- maxX
: gl2ext.h
- maxY
: gl2ext.h
- maxZ
: gl2ext.h
- MD5UINT4
: SDL_test_md5.h
- memory
: gl2ext.h
- memoryObjects
: gl2ext.h
- message
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2ext.h
- messageLog
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- metrics
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- minlayer
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- minlevel
: gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- minPresentTime
: SDL_opengl_glext.h
- minW
: gl2ext.h
- minY
: gl2ext.h
- minZ
: gl2ext.h
- mode
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
, gl2.h
- modeA
: SDL_opengl.h
- modeAlpha
: gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- modeRGB
: gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- modestride
: SDL_opengl_glext.h
- modifiers
: eglext.h
- monitors
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- muxSum
: SDL_opengl_glext.h
- SDL_malloc_func
: SDL_stdinc.h
- SDL_MouseID
: SDL_mouse_c.h