- r -
- r
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- range
: SDL_opengl_glext.h
, gl2.h
, gl2ext.h
- rawCounterMaxValue
: gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- readOffset
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- rects
: eglext.h
- ref
: gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
, gl2.h
- reference
: SDL_opengl_glext.h
, gl2ext.h
- relativeoffset
: SDL_opengl_glext.h
- renderbuffer
: SDL_opengl_glext.h
, gl2.h
- renderbuffers
: gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- renderbuffertarget
: SDL_opengl_glext.h
, gl2.h
- requestedFeatures
: gl2ext.h
- res
: SDL_opengl_glext.h
- reset
: SDL_opengl_glext.h
- residences
: SDL_opengl_glext.h
- resident
: SDL_opengl_glext.h
- result
: SDL_opengl_glext.h
- returnedSpacing
: gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- right
: SDL_opengl_glext.h
- row
: SDL_opengl_glext.h
- rowBufSize
: SDL_opengl_glext.h
- SDL_realloc_func
: SDL_stdinc.h
- SDL_ResampleAudioStreamFunc
: SDL_audiocvt.c
- SDL_ResetAudioStreamResamplerFunc
: SDL_audiocvt.c